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VuppetMaster Dokumentation

Erste Schritte

Von der Projektvorbereitung bis zur ersten Avatar-Einbindung: ein kompakter Leitfaden für Ihren Einstieg.

1. Den Einsatz festlegen

Beschreiben Sie die Aufgabe des Avatars, Ihre Zielgruppe und den Ort der Integration. Sammeln Sie kurze Beispieltexte und überlegen Sie, welche Ereignisse eine Reaktion auslösen sollen.

2. Zugang und Inhalte vorbereiten

Für eine funktionsfähige Einbindung benötigen Sie ein freigeschaltetes VuppetMaster-Projekt mit dem zugehörigen Projektzugang. Stimmen Sie Charakter, Sprache und verfügbare Funktionen mit dem Team ab.

3. Eine erste Szene gestalten

Beginnen Sie mit einem Charakter und einer kurzen Begrüßungssequenz. Vergeben Sie eindeutige Namen für Szenen und Animationen. Diese Namen werden später über die API angesprochen.

4. Die Website vorbereiten

Reservieren Sie eine Fläche mit definierter Breite und Höhe. Ein Container ohne Höhe kann keinen sichtbaren Avatar darstellen. Binden Sie das für Ihr Projekt bereitgestellte Script ein und initialisieren Sie die Engine erst danach.

5. Interaktion prüfen

  • Projekt erfolgreich geladen und Avatar sichtbar?
  • Animationen erst nach dem Laden ausgelöst?
  • Audio nach einer bewussten Nutzeraktion gestartet?
  • Auf Mobilgeräten genügend Platz und bedienbare Steuerelemente?
  • Auch ohne Avatar bleiben wichtige Inhalte erreichbar?

Die API-Referenz zeigt das dokumentierte v4-Grundmuster. Die Voraussetzungen helfen bei der Geräteprüfung.

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